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Finalmente BlazBlue Calamity Trigger contará con un lanzamiento europeo, tanto en PS3 y 360, como para PC. La fecha elegida será el 19 de Marzo del 2010, y contará con su propia edición limitada (variante según la región).
Sin duda una buena noticia para la gente que por una razón u otra aun no ha podido "echarle el guante".

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Página Oficial

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Edición limitada de UK:
- BlazBlue: Calamity Trigger
- Caja exclusiva
- Artbook
- DVD tutorial

Si, habéis leído bien, la exitosa entrega de la saga Street Fighter llegará al dispositivo de Apple, a continuación unas capturas que han sido mostradas en IGN:





Luce bastante bien, ya que estos dispositivos cuentan con potencia suficiente, pero mejor no entremos en el tema del control con el pad virtual (aquellos que dispongan de un iphone o un itouch sabrán a lo que me refiero)

No quiero ni imaginarme lo imposible que será hacer ahí el ultra de Zangief por ejemplo.

Y ahora la pregunta que muchos se están efectuando en estos momentos...Capcom, ¿por qué motivo no haces una versión para psp, y te dejas de inventos extraños?

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¿A quién le suena el guante y la rosa que Capcom ha enviado a Brian Crecente, miembro de Kotaku?




Cada vez va tomando más veracidad la filtración original acerca de los personajes que van a ser incluidos en SSF4.

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Se ha anunciado para consolas el Blazblue Continuum Shift, que llegará a lo largo de este 2010. Además de las nuevas incorporaciones de la versión arcade, contará con el modo legión de la versión portable y un nuevo personaje, Mu 12.

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Asi es, Capcom ha anunciado la fecha oficial de lanzamiento para el Super Street Fighter 4: 27 de Abril en Norte America y 30 de Abril en Europa.

A falta de nuevas noticias o rumores sobre nuevos personajes, os dejamos con las portadas oficiales (por el momento):

JAP
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USA
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EUR
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ACTUALIZACIÓN


Nuevo trailer:


Como podemos observar, el juego incorporará nuevas vestimentas y ultras. Tambien se puede ver algún que otro escenario, como es el de la sabana, que recuerda extrañamente al personaje de Elena del Street Fighter 3.

ACTUALIZACIÓN

Nuevos videos con gameplay y ultras inéditos hasta el momento:







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En una reciente visita a las oficinas de NowGamer, Tomo Ohno, miembro de Arc System Works, contestó de la siguiente forma a la probabilidad de ver un crossover entre los universos de Blazblue y Guilty Gear:

"Personally I don’t like that idea. What we can say about Guilty Gear is that it is not dead yet. It has not ended. The producer/creator of Guilty Gear, Daisuke Ishiwatari, his comment for this meeting [was] ‘I have the full intention to create Guilty Gear for PS3 and 360.’"

Se resume en que Daisuke Ishiwatari quiere hacer un Guilty Gear para PS3 & 360, y nosotros tambien queremos que lo haga para poder ver el siguiente capítulo de la saga, por supuesto, en HD.