Capítulo 4: Terry Bogard, Andy Bogard y Joe Higashi.


Capítulo 3: Kyo Kusanagi, Benimaru Nikaido y Goro Daimon.


Capítulo 2: Elisabeth Branctorche, Shen Woo y Duo Lon.

Primer vídeo de una serie que Snkplaymore va a ir lanzando de aquí al 9 de julio, para ir preparando el lanzamiento del juego en arcades. Sin mas dilación, os dejamos con Ash Crimson:

Se ha presentado en la última Famitsu un nuevo personaje que entrará a formar parte del catálogo jugable del cercano BlazBlue Continuum Shift: Su nombre es Makoto, y a aquellos que tengáis el Calamity Trigger os resultará familiar, pues salía en el modo Historia como compañera de Noel, Tsubaki y Jin.

Aquí unas imágenes de la misma:

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Y hasta aquí todos diréis: "Genial, otro personaje más", pero no todo son buenas noticias, pues este personaje sólo será accesible mediante DLC, o lo que es lo mismo, pagando. El día del lanzamiento del juego habrá una actualización que permitirá jugar contra ella pero no con ella, lo cual es cuanto menos anecdótico, como también lo es el hecho de sacar un personaje extra el mismo día de salida como contenido descargable, en vez de meterlo en el disco.

Por otra parte, el juego saldrá a "precio reducido", concretamente al mismo precio que tuvo el SSF4, es decir, 39.99$.

Asi que en vuestras manos (y cartera) estará el poder jugar con este nuevo personaje, y algo me dice que no será el último DLC.

Así es, hace un momento se ha confirmado un nuevo personaje, pero de forma involuntaria: uno de los vídeos procedentes del blog oficial (el NeoMax de Iori, que precisamente puse en el post anterior) ha sido sustituido por otro nuevo. ¿Razón? La siguiente:

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Como podeis observar aparece un tal Saiki en el equipo rival, y todo apunta a que se trata de la versión de Ash con traje blanco que sale en la intro del juego.

PD: Aprovecho para comentar que ya existe fecha de salida en recreativas: el 14 de Julio de este mismo año. Esperemos que no tarden en anunciar la versión de sobremesa.

Vídeos de NeoMax procedentes del blog oficial del juego:











Os traemos el primer vídeo en directo del nuevo Mortal Kombat, con Ed Boon explicando al mismo tiempo alguna de las novedades del mismo:



DETALLES:

- Los personajes están hechos en 3D, incluyendo un modelo interior con esqueleto, órganos, etc; distinto para cada personaje. A medida que avanza el combate, los personajes van sufriendo daños, que se ven reflejados en el modelo de los mismos.

- Los movimientos básicos son diferentes por personaje, lo que hace que por ejemplo se juegue de distinta forma con Sektor que con Reptil, dando una mayor profundidad al sistema de combate. Hablando de este último, se podrán hacer gran cantidad de combos (como podéis ver en el vídeo) y la jugabilidad es integramente en 2D.

- Los escenarios son clásicos remezclados, para homenajear los 3 primeros MK. Esto también tiene que ver con el nuevo argumento revisionado de la saga clásica.

- Hay una barra en la parte inferior de la pantalla con 3 divisiones, que se corresponden con 3 nuevos ataques:

+ Nivel 1: Sirve para potenciar un golpe del personaje.
+ Nivel 2: Sirve para hacer un combo breaker.
+ Nivel 3: Sirve para hacer un ataque X-Ray, en el que a medida que el personaje castiga al rival, se ve como destroza sin piedad sus órganos internos. Obviamente el daño causado por el movimiento es notable.

- Vuelven los fatalities y pits, cargados del gore mas notable hasta la fecha en la saga.

- Modo Tag, en el que se juega con 2 personajes, pudiendo cambiarlos en medio del combate para hacer combos, ataques auxiliares, etc.

- En cuanto al online: partidas individuales, 2 personas en una consola contra 2 en otra, salas de 8 personas, modo espectador (que permitirá ver combates y comentarlos, dar puntos de respeto...), etc.


Asi que como podéis ver, parece que vuelven a los mismos orígenes, además de ofrecer variedad de contenido, como es el caso del online. Esperemos que todo salga bien, porque tiene una pinta impresionante y porque la reacción del público ante la noticia de este juego ha sido unánime.

The Kombat is Back!

Os dejamos con 5 videos enseñando el juego en movimiento por primera vez:



(Los otros 4 los teneis en el canal de youtube correspondiente)

ACTUALIZACIÓN

3 videos mas: gameplay de Morrigan, gameplay de felicia y trailer extendido respectivamente.







Enseñando a Deathpool y Dante:

Así es, salida en el 2011 para Ps3 y 360, y de momento, este no da asco al igual que todos los que han sacado en los últimos años, jugabilidad 2d con gráficos 3d, diseños extraídos directamente de los primeros juegos de la saga, y remakes de escenarios clásicos.



Nota de Prensa:
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BRISTOL (Thursday 3rd June) Zen United / Arc System Works are pleased to announce that BlazBlue: Continuum Shift, the sequel to the acclaimed Calamity Trigger, will be making its way across Europe in October 2010 on Xbox 360® and PlayStation® 3.

In addition to the already-stunning HD 2D graphics and progressive fighting mechanics that have made it one of the most exciting entrants into the fighting genre in recent years, Continuum Shift will be delivering a wealth of improvements and extra content to satisfy everyone from hardcore veterans to BlazBlue novices.

Continuum Shift will deliver;

A BRAND NEW STORY
Following on from the events of the acclaimed Calamity Trigger story, this new chapter introduces 28 individual stories, voiced in both Japanese and English. BlazBlue: Continuum Shift offers twice the story content of its predecessor.

7 NEW CHARACTERS

Including the sinister Hazama, the deadly Lambda, brutally efficient Tsubaki and the ungodly power of Noel evolution, Mu.

15 NEW STAGES
Featuring more of the gorgeous, detailed 3D backgrounds that give BlazBlue its unique style – the total battle arena count now stands at a massive 29!

4 NEW MODES
BEGINNER MODE: Replacing Calamity Trigger’s Easy Special, Beginner Mode levels the playing field by introducing an innovative control scheme for novices.

TUTORIAL: Directly answering critics, Continuum Shift offers an exhaustive tutorial teaching the incredible breadth of BlazBlue’s strategies and tactics.

CHALLENGE: A massive master class of 300 challenges that will take you through every character’s unique specials and deadly combos.

LEGION: The compelling single-player Legion Mode from Calamity Trigger Portable returns. Recruit fighters to your army and take territory from your opponent in an enhanced version that features new, more complex maps.

REFINED GAMEPLAY

Expect your favourite characters to have some new tricks up their sleeves! Arc System Works have tweaked and refined the incredible fighting mechanics so BlazBlue plays better than ever before.

With such a wealth of new content, BlazBlue: Continuum Shift is a real step up from its predecessor – and helps cement its position as one the freshest, most compelling fighting experiences you’re likely to play this year.

BlazBlue: Continuum Shift will be available around Europe in October 2010 on Xbox 360® and PlayStation® 3.

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Que pinta más que bien, esperemos que salga para las consolas actuales.